在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more任天堂再受打击!www.yxvip000.com“召唤专利”被美国专利局重新审查
全球游戏机销量TOP5出炉:PS2霸榜,任天堂占三席
近日,外媒Comibook发布全球主流游戏机销量排行榜。榜单显示,前五名由索尼和任天堂包揽,其他厂商未能跻身其中。其中,索尼的PlayStation 2以惊人的1. ...
Read more这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...
Read more《破碎怪谈:恶意取关》《破碎怪谈:东京塔》公布
《破碎怪谈》系列开发商Serafini Productions宣布,系列最新作《破碎怪谈:恶意取关BrokenLore: UNFOLLOW)》将于2026年1月16日发售,登陆PC Steam,PS5 ...
Read more《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,因为这支团队“不愿浪费”留下良好第一印象的机会—&mda ...
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